Paweł Marchewka ukazuje, že velký herní podnik nemusí vzniknout v USA nebo Japonsku. Založil polský Techland, spojený s hrami Dying Light, původním Dead Island a sérií Call of Juarez. Vstup Tencentu změnil vlastnictví studia, nikoli skutečnost, kdo firmu založil.
Jeho příběh vede od zájmu o počítače přes distribuci softwaru k vývoji vlastních her. Majetek přitom nevytvořil pouze prodej jednotlivých kopií: zásadní význam má také hodnota celé společnosti a podmínky jejího prodeje.
Věk a základní údaje
| Údaj | Informace |
|---|---|
| Datum narození | 18. dubna 1973 |
| Věk v listopadu 2026 | 53 let |
| Rodné město | Ostrów Wielkopolski |
| Hlavní firma | Techland |
| Založení firmy | 1991 |
| Manželka | Aleksandra Marchewka |
| Známá herní značka | Dying Light |
Forbes v aktuálním medailonu potvrzuje věk 53 let a spojení s Techlandem. Podrobnější životopisné zdroje doplňují datum a místo narození. Veřejné profesní údaje je vhodné oddělit od mnohem méně doložených údajů o soukromí.
Od distribuce k vlastnímu vývoji
Techland vznikl v roce 1991 původně jako softwarový distributor. Vývoj vlastních titulů představoval další krok: firma už nebyla jen prostředníkem mezi výrobcem a zákazníkem, ale musela nést odpovědnost za celý produkt.
Herní vývoj spojuje programování, výtvarnou práci, animaci, scénář, zvuk a testování. Podnikatel musí financovat dlouhou přípravu dříve, než přijde prodej hotové hry. Od běžného obchodování se tak zásadně liší časem i rizikem.
Marchewkův růst provázely například závodní hry Xpand Rally a akční Call of Juarez. Celosvětovou pozornost přinesl původní Dead Island z roku 2011 a později Dying Light. U těchto názvů je třeba rozlišovat vývojáře, vydavatele a držitele značky.
Co přinesl Dying Light
Dying Light z roku 2015 spojil boj o přežití, prostředí se zombie a pohyb založený na parkouru. Druhý velký díl Dying Light 2 Stay Human následoval v roce 2022 a samostatný Dying Light: The Beast v září 2025.
Pro podnikání je důležité, že úspěšný titul může vytvářet příjmy i po úvodní premiéře. Další prodeje, rozšíření a péče o komunitu prodlužují život značky. Současně však vzniká závazek podporovat produkt a udržovat důvěru hráčů.
Tento model nabízí jiný rytmus než například denní prodej Dino Polska. Silný rok herní společnosti může záviset na načasování jednoho velkého vydání, zatímco maloobchod prodává průběžně každý den.
Tencent: prodej většiny, pokračování zakladatele
V červenci 2023 Marchewka oznámil plánovaný většinový vstup Tencentu. Ve vlastním dopise uváděl pokračování ve vedení a zachování herních značek Techlandu. Dokončení většinového převzetí popisovaly oborové zprávy v lednu 2024.
Oznámení transakce a její dokončení jsou dva různé milníky. Také cena podniku, cena prodaného podílu a osobní částka po nákladech a daních nejsou zaměnitelná čísla.
Tencent přinesl silného kapitálového partnera a další mezinárodní zázemí. To ale samo nezaručuje úspěch každé hry. Kvalita produktu, náklady a reakce zákazníků zůstávají rozhodující i pod velkým vlastníkem.
Forbes a odhad majetku
Polský žebříček Forbes pro rok 2026, citovaný oborovým CD-Action, uváděl u Marchewky 8,524 miliardy zlotých a osmé místo. Jde o odhad hodnoty majetku, nikoli o roční mzdu CEO.
Globální Forbes v průběžně aktualizovaném profilu ukazoval k 1. listopadu 2026 přibližně 2,1 miliardy dolarů. Polská a světová částka vycházejí z jiného termínu, měny a metodiky; nelze je považovat za dvě pevné účetní položky.
U zakladatele po prodeji většinového podílu navíc už nestačí sledovat jen tržby studia. Část majetku může mít jinou podobu než původní podnikatelská účast. Úplné rozdělení soukromého portfolia veřejné podklady neposkytují.
Manželka Aleksandra a soukromý život
Marchewka poskytl s manželkou Aleksandrou rozhovor polskému Forbesu v roce 2025. Její spojení s rodinou i firmou tak není odvozené pouze z anonymního internetového medailonu. O rozhovoru informoval také samotný vydavatel magazínu.
Ve veřejných rozhovorech se objevuje rodinný život a děti, přesný aktuální počet však zde bez jednoznačného podkladu nedoplňujeme. Stejně tak nelze z fotografie na společenské akci určit úplné osobní poměry.
Doloženým dlouhodobým zájmem jsou počítačové hry. Konkrétní současný sportovní režim, sbírku hodinek nebo přesnou výšku důvěryhodné použité zdroje nepotvrdily. Jednoznačné osobní účty na Instagramu a LinkedIn také nejsou totéž co firemní komunikace Techlandu.
Náročný vývoj a veřejně sledované problémy
V roce 2025 se veřejně řešilo zrušení dvou rozpracovaných projektů Techlandu. Firma v tehdejším vyjádření zároveň odmítla, že by samotné změny vedly k propouštění. Je třeba oddělit doložené rozhodnutí studia od spekulací o motivech jednotlivých lidí.
Zrušení projektu může znamenat ztrátu dřívější práce a investic, ale není automaticky právní kauzou zakladatele. U herní společnosti jde především o otázku řízení portfolia a schopnosti soustředit zdroje na projekty s reálnou budoucností.
Podobné podnikatelské otázky řeší i Marcin Iwiński, spoluzakladatel další velké polské herní skupiny. Oba příběhy však patří k různým firmám a nelze jim vzájemně přisuzovat stejné hry nebo stejné vlastníky.
Časté otázky
Kolik je Pawłu Marchewkovi let?
Narodil se 18. dubna 1973. V listopadu 2026 je mu 53 let.
Jakou firmu založil?
Techland, založený v roce 1991. Z původní distribuce softwaru vyrostl významný vývojář a vydavatel her.
Jak souvisí s Dying Light?
Techland tuto herní značku vyvíjí a vydává. Patří k hlavním zdrojům jeho podnikatelského úspěchu.
Vlastní pořád celý Techland?
Ne. Většinový vstup Tencentu oznámil v roce 2023 a dokončení převzetí bylo popsáno v roce 2024.
Kdo je jeho manželka?
Aleksandra Marchewka. Společně poskytli rozhovor polskému Forbesu v roce 2025.
Jaký majetek uváděl polský Forbes 2026?
Podle přehledu CD-Action citujícího žebříček 8,524 miliardy zlotých a osmé místo.
Je známé jeho úplné investiční portfolio?
Použité veřejné podklady neposkytují úplný současný rozpis soukromého majetku mimo Techland.
Znamená zrušení her v roce 2025 konec studia?
Ne. Zrušení rozpracovaných projektů je odlišné od ukončení celé firmy; v září 2025 vyšel Dying Light: The Beast.

