Pavel Šebor: SCS Software, kamionové simulátory a majetek

Pavel Šebor je spoluzakladatel a generální ředitel SCS Software, českého studia za hrami Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Místo soutěže o nejdražší akční blockbuster pomohl vybudovat podnik kolem dlouhodobě rozvíjeného zážitku z řízení kamionu. Forbes Česko 2026 odhadl jeho majetek na 5,7 miliardy korun a uvedl jej na 93. místě.

Základní údaje

Oblast Informace
Firma SCS Software
Role Spoluzakladatel a CEO
Další zakladatelé Petr Šebor a Martin Český
Počátek studia 1997
Známé hry Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator
Odhad majetku 5,7 mld. Kč, Forbes Česko 2026

Začalo to osmi bity a vlastní grafikou

Ve svém veřejném rozhovoru pro Visiongame z roku 2022 Šebor vzpomínal na zájem o hry a programování už v osmdesátých letech. S bratrem se dostal k Atari a později k dalším počítačům. Podstatné pro něj nebylo jen hraní, ale také zkoušení, co lze na stroji vytvořit.

Následovalo studium na pražském matfyzu a rostoucí zájem o počítačovou grafiku. V rozhovoru popsal také seznámení s Martinem Českým během vojenské služby. Budoucí partneři se tehdy potkávali nad technickým koníčkem, ne nad hotovým podnikatelským plánem na světovou značku.

Jeho vzpomínka vysvětluje i název firmy: SCS vychází ze zakladatelských příjmení Šebor, Český, Šebor v podobě bez diakritiky. Původně pracovní označení přetrvalo podstatně déle, než sami předpokládali. Pavel Šebor a Petr Šebor jsou dva různí spoluzakladatelé, nikoli dvě varianty jména jednoho člověka.

Nejdříve technologie pro jiné, teprve potom vlastní značky

Počátky SCS Software byly spojené s technologickými zakázkami a spoluprací se zahraničním partnerem. Zkušenosti s vlastním 3D enginem se postupně propojily s vývojem celých her. Firma tak nejprve sbírala zkušenosti na menších projektech a zakázkách.

Šebor v rozhovoru popsal, jak důležité bylo, aby nástroje skutečně používali také grafici a designéři. To, co programátorovi připadá samozřejmé, nemusí být srozumitelné jinému členovi týmu. Podnikatelský posun proto nespočíval jen v rychlejším kódu, ale i v tom, aby technologie dokázala sloužit práci celého studia.

Tato zkušenost zůstala relevantní i později. Velký herní svět nevytváří jeden člověk; potřebuje souhru mapových týmů, výtvarníků, programátorů, zvukařů a lidí zajišťujících licence a vydání. Role zakladatele se s růstem firmy mění od vlastní tvorby k organizaci většího podniku.

Proč kamiony našly své publikum

Euro Truck Simulator 2 vyšel v říjnu 2012 a American Truck Simulator v únoru 2016. Oba tituly stavějí na cestování a řízení v otevřeném prostředí, ne na rychlém střídání dramatických scén. Tím oslovují jiné potřeby hráčů než řada nejviditelnějších herních žánrů.

Pro podnikání je důležité, že se z jednoho vydání stává dlouhodobě rozvíjený produkt. Přibývají mapy, vozidla, úpravy prostředí a technické aktualizace. Člověk se může ke hře opakovaně vracet a vybírat další obsah podle toho, co jej zajímá.

SCS tedy nepracuje pouze s otázkou, kolik kopií prodá během prvního týdne. Udržuje vztah s komunitou, která má zájem o konkrétní svět a jeho postupné rozšiřování. To je jedna z příčin, proč může být relativně úzce zaměřená hra základem velkého podniku.

Majetek Pavla Šebora a výsledky firmy

Forbes v roce 2026 uvádí 5,7 miliardy korun, meziročně o 1,3 miliardy více. Částka se týká Pavlova majetku podle redakčního ocenění, nikoli celého studia ani peněz všech tří společníků dohromady.

U SCS Software stejný zdroj popsal předběžné výsledky za rok 2025: tržby překonaly 1,2 miliardy korun a EBITDA se blížila miliardě. EBITDA není čistý zisk ani osobní dividenda. Ukazuje výsledek před určitými náklady, odpisy a zdaněním. Z tohoto čísla proto nelze přímo určit Šeborův příjem.

Další z osobností studia má na webu vlastní profil: Martin Český. Při čtení žebříčků je vhodné sledovat každého zvlášť, přestože hlavní zdroj jejich majetku vychází ze stejného podniku.

Vlastní engine a podnikatelská samostatnost

SCS používá vlastní technologii Prism3D. To znamená možnost přizpůsobit vývoj dlouhodobým potřebám kamionových simulátorů. Současně jde o závazek platit vývoj technologie, kterou by jiné studio mohlo částečně nahradit licencí externího enginu.

U Šeborova příběhu se tato kontinuita dobře propojuje s počátky kolem 3D grafiky. Neznamená to však, že by vlastní engine byl správným řešením pro každou začínající firmu. Je to volba konkrétního studia, které na své technologii budovalo znalosti po desítky let.

Co je na jeho cestě podnikatelsky zajímavé

  • Vytrvalost v úzké specializaci: řízení kamionu se proměnilo v dlouhodobě rozvíjený svět.
  • Postupný přechod od zakázek k vlastním produktům: zkušenosti a technologie nevznikly přes noc.
  • Komunita jako dlouhodobý vztah: aktualizace a rozšíření mají smysl jen tehdy, když se hráči vracejí.

Šeborův příběh doplňuje přehled slavných podnikatelů o odlišný typ digitální firmy: úspěch založený na dobře rozvinuté specializaci, nikoli na snaze mít produkt pro každého.

Věk, studium a rodina

Pavel Šebor se narodil 9. září 1971, v listopadu 2026 je mu 55 let. Rok narození uvádějí i jeho rozhovory; celé datum se shoduje s veřejnou evidencí volebního daru. Při studiu na Matematicko-fyzikální fakultě Univerzity Karlovy dal před dokončením školy přednost práci v herním průmyslu. Nelze jej proto jen podle studované fakulty automaticky označovat za jejího absolventa.

iDNES v medailonu z roku 2016 a Radio Prague International ve svém rozhovoru uvádějí, že je otcem tří dětí. Rodinu popisoval jako důležitou součást života, které dává přednost před dalšími koníčky. Tyto zdroje však neuvádějí spolehlivý aktuální rodinný přehled ani jméno manželky; deset let starý medailon není živým registrem rodiny.

Hraje hry i mimo práci?

Mezi oblíbené žánry řadil strategické hry. Sezení u počítače vyvažoval sportem a udržováním kondice. Není tak přesné ztotožnit tvůrce kamionového simulátoru s profesionálním řidičem kamionu nebo usuzovat, že veškerý volný čas tráví právě řízením.

V rozhovoru pro Radio Prague vysvětloval, že publikum simulátorů netvoří jen řidiči. Část lidí přitahuje objevování prostředí a klidnější zážitek z cesty. To doplňuje jeho osobní přístup k produktu: firma nehledá pouze adrenalinovou soutěž, ale i možnost odpočinku a poznávání.

Investice za hranicemi her a osobní profily

E15 v lednu 2025 popsala, že trojice zakladatelů SCS rozšiřuje své působení do investic, vedle her tedy pracuje také s akciemi, dluhopisy a nemovitostmi. Veřejně dostupný úvod článku však nepřiřazuje každý jednotlivý obchod přímo Pavlu Šeborovi. Společné investice partnerů nejsou automaticky jeho samostatným osobním portfoliem.

Jednoznačně ověřený soukromý Instagram či LinkedIn ani konkrétní značku hodinek použité podklady nepotvrdily. Novinky od SCS jsou dostupné přes firemní blog a oficiální sociální kanály studia. Ty mají doloženou vazbu na produkt, ale nejsou soukromým účtem jeho generálního ředitele.

Časté otázky

Kolik je Pavlu Šeborovi let?

Narodil se 9. září 1971. V listopadu 2026 je mu 55 let.

Má děti?

Veřejné medailony a rozhovory jej uvádějí jako otce tří dětí. Jde o dobový údaj, ne průběžně aktualizovaný rodinný soupis.

Je známé jméno jeho manželky?

V použitých spolehlivých podkladech nebylo potvrzeno.

Co vystudoval?

Studoval programování na MFF UK, před dokončením však odešel do herního průmyslu.

Jaké má zájmy?

Zmiňoval strategické hry, rodinu a sport jako protiváhu sezení u počítače.

Kolik má podle Forbesu?

Žebříček 2026 uvádí odhad 5,7 miliardy korun a 93. místo mezi nejbohatšími Čechy.

Je totožný s Petrem Šeborem?

Ne. Petr je jeho bratr a samostatný spoluzakladatel SCS Software.

Investuje také mimo hry?

E15 popsala investiční aktivity trojice zakladatelů SCS. Bez rozpisu nelze každý společný obchod přiřadit Pavlovi osobně.

Zdroje

Související články

Radek Vávra
Radek Vávra

Radek Vávra je šéfredaktor Podnikmag.cz. Věnuje se financím, investování a podnikání.

Články: 1253